包装上打著大大的BRAVIA似乎宣告著HW15在画质上面的坚持。BRAVIA ENGINE 2 图像处理引擎,包含高品质的图像数字信号处理技术,展现出图像的生动细节,流畅动态处理,呈现饱满鲜艳的高画质!
在19700带保的这个价格下如果不是保修的话...我想购买意愿大概会上升许多吧...
开箱照
直接就从投影基本体开始看起吧,在体积大小方面为W407.4 x H179.2 x D463.9 mm,,所以在摆放位置的考量上就必须有所取捨,重量则达到了不轻的 10 kg,想要搬动它还真要有一些力气才行,正面的部份除了投影镜头与右上方的红外线接收部之外就是两侧的散热气流进风口了,对于像我这样想顶墙安装的用户便不需要考虑散热方面的问题了,实在是很人性化的设计。
这颗1.6倍变焦比的镜头虽然没有搭载电动调整的功能,但是在镜头位移的性能上却仍是相当强悍的,垂直的部份可以达到±65%的水準,水平的调整幅度亦有±25%,就算投影机安装的位置跟布幕不是在同一条轴线上,也能够透过手动调整的方式提供大幅度的投影画面位置调整,所以在摆放位置上也就拥有了更大的自由度,不必老是拘泥在装潢的设计上了。其它机子也没碰过,但这方面使我这初哥安装时轻便不少~~
镜头的变焦跟对焦环都位於前侧,转动起来的阻尼感十分顺手,恰到好处的阻尼感能有效增加对焦平面的精準控制。在投影的范围上面,VPL-HW15投影100吋银幕(16:9)的距离為3.1m ,这也刚好是我客厅的最大极限了,但这距离100吋也算是感受到大萤幕的震撼。朋友过来看都说绝对超过在影院看时的感觉!呵~~虚荣立马得到升华,大家别泼我水呀!
说到HW15最特别的就是与眾不同的SXRD技术了吧,先来讲述一下核心技术SXRD吧!所谓的SXRD(Silicon X-tal Reflective Display)其实就是SONY所研发的反射式液晶技术(LCOS),反射式液晶技术相较於传统穿透式液晶投影技术而言,在结构上有著相当大的差异性,由於液晶本身并不会发光,所以要能够显像就必须透过光源的照射,穿透式液晶的投影原理是将光源放在液晶面板的后方,投影时光源会穿过液晶面板跟镜头而后放大投影在银幕上,不过反射式的作法是在光源跟液晶面板中间设置一个稜镜,投影时光源先射向稜镜后反射至液晶面板上再射出镜头后成像,虽然说在结构上似乎看不出反射式要如何改善画质表现,但其中的关键就在於像素间隔部分。穿透式液晶為了要能够让光源穿透液晶面板,所以必须将每一个像素的控制元件隐藏在像素间隔结构裡面,於此同时也就限制了液晶的开口率,而且因為投影机影像放大的特性,原本微小的像素距离经放大后甚至能明显的看到像素中间的黑色间隔而影响了画质的表现(有使用过投影机的人应该不陌生吧...)。採用反射式架构的优点是因為光源不用穿透液晶面板,所以可以将液晶控制元件设计在面板的背面,如此一来摆脱了必须隐藏控制元件的限制,也就可以将间隔的结构可以做的更细,让像素间的距离变的更小,此外开口率也能够增大,故可以有效缩减像素间隔的距离,达到几乎看不到黑色间隔的画面显示效果,彻底改善穿透式液晶因為黑色间隔影响画质表现的缺点。
HW15
人的眼睛是非常敏锐的,如果黑的画面如果不够深沉,白的画面不够亮眼,是无法欺骗眼睛告诉大脑营造出临场感的,因此高对比的表现一直是显示设备厂商所追求的目标, HW15透过最新一代的Advanced Iris3动态进阶光圈技术成功将对比度较提高到达了60,000:1之谱,高对比不单单只是高反差画面可以感觉出立体感的差别,色彩的呈现也需要高对比的衬托也才能更具有真实质感,在HW15对比度的詮释方面,结合「自动对比强化电路」,以敏捷的反应速度来即时调整 Gamma 曲线,同样深沉而丰富亮丽的画面真实感呈现实属到位,给予相当的肯定。
位于机体侧面的按键可以控制电源与讯源切换,同时也可以透过摇桿与方向键来达成选单的操作设定。
所有的端子都设计在同一侧,依据不同功能设计成群组化的配置,接口上还算是很丰富的了,由左至右分别為AC电源,HDMI (1.3a) 输入X2,INPUT A(D-SUB)影像输入X1,S-Video影像输入X1,AV同轴影像输入X1,色差端子X1组,最右边的则是负责进阶控制功能的RS-232C端子。这也说说给我安装带来的便利吧,由于是顶墙安装后面也就没留空位子了,还好可能索尼考虑到机身长度硕大,输入口在旁边就省去安装时长度增加,不是为我设计的吧~~咔咔。
遥控器的上半部主要是电源,讯源切换,灯光照明,影像模式跟透过BRAVIA LINK所达成的周边机器控制功能。
中间的部份配置了选单方向键总成跟GAMMA,黑阶,动态光圈,色彩空间,色温等跟画质相关的细部微调功能。
夜光功能及亮度方面也极具视觉冲击~~ 选单与功能设定:
语言的部份内建了超多种,不过最重要的是有简繁体中文啦...哇哈哈。
色温的部份除了预设的三个位阶,还有4组自定义设定可以储存,一样拥有很高的自由度。彩色空间选项可以选择含x.v.Colour广色域技术与搭配 xvYCC国际色域标準的更宽广显示色域。
发挥VW40的潜力
同门对决
想入手HW15,目前房子正要开始装修,先问一个初级问题,投影的电源是普通10A的三项吧,还是14A空调那种的三项?? 我打算正投,沙发是芝化士,幕布用100寸,墙距3.65,投影应该放多高位置比较合适?我打算墙上放支架,然后投影放上面,正投倒挂哪个好点?
HW15行货没有发票就不保修?
这个到底哪个才是正确的呀?我看到论坛上很多人说行货的HW15一定要有发票才保修的。 但是我去SONY代理实体店买的时候,人家又说其实是不需要发票的,只要有保修卡就可以了。 因为要发票要多加几个点的税钱,而且对我也没用。不知道到底是如何保修的?
索尼HW15才1000流明,实际效果有没有这么暗?
1\比起爱普生TW4500.松下的AE4000会不会暗许多?? 2\对环境光线要求高不高?
xvYCC Color Space & Deep Color 新一代动态画面标准
HDMI 新的 Deep Color 性能是什么?
Deep Color 让HDTV 和其他显示设备由几百万种色彩发展到数亿种色彩,使消费者能够欣赏到显示设备上显示色彩的空前逼真和精确度。 Deep Color 消除了萤幕上的色带,调转换更平滑,色彩之间的渐变更细微。它能够增加对比率,可以在黑色和白色之间展现更多倍的灰色阴影。 新的Deep Color 性能使制造商可以制造出让消费者享受数亿种色彩、难以置信的视觉清晰度和细致度的设备。 HDMI 1.3 支援10位、12 位和16 位RGB 色深和色彩空间,这对于之前版本的HDMI 规范最多支援8 位解析度相比,已是一大提升。 x.v.Color™或xvYCC是什么? HDMI 1.3 采用IEC 61966-2-4 色彩标准,通常称为xvYCC(视频应用扩展YCC 比色法的简写形式),商标为“xvColor™”。该新标准是现有HDTV 信号色彩的1.8 倍。 xvColor 让HDTV 显示色彩更精确,使色彩显示更加自然、逼真。 Deep Color™和xvColor™或xvYCC之间有何区别? Deep Color 增加由RGB 或YCbCr 色域定义的范围内有效色彩的数目,而xvColor 扩展有效范围(限制)以使色彩的显示达到或超过人眼所能识别的程度。 高显示能力 一直是影像产品所追求的目标,由于直接的感受对象是人类的眼睛,这样的表现水准,也就不断受到严苛的评断,因为一个小小的误差或失误,敏感的眼睛非常容易的察觉出来,并且感受到不适,进而对这项产品出现厌恶的感觉。多年前,「皮卡丘现象」就是一个相当有名的案例,因为受伤害的对象是儿童,使得这个新闻更备受重视。 对于整体的系统来说,这只不过是在低亮度差的画面出现闪烁的现象,也就是画面明暗差不大的情况下闪烁重复,但是对于观赏的儿童就带来包括身体不适、近视、VDT (视频终端)综合症、光感受性发作和影像眩晕等等的现象。使得ITC不得不强制规范,在明暗差为20cd/㎡状况下,画面不得产生闪烁的现象。 sRGB的范围 对未来的视讯太过狭窄 这个例证可以发现,色彩及画面的品质对于视觉感受是相当直接的,所以如何达到让视觉感受是在最愉快的状态,这是很重要的一点。尤其以显示色域来说,过去sRGB的范围对于未来的视讯是太过于狭窄,无法满足在HDTV环境下所追求的表现,所以,根据静态画面sYCC所衍生新一代的动态画面标准- xvYCC,就成了备受注目的颜色规范。 未来,显示产品将陆续会以xvYCC作为基本的色彩显示能力,而如何达到符合xvYCC的规范,也就成为显示器业者这一阶段开始努力的目标。解决了因为背光光源所困住的色域瓶颈后,显示器的色彩表现能力,几乎可以用一跃千里的进步速度来形容。 由于技术的原因,过去显示能力大多仅达到「Munsell Color Cascade」定义的55%左右,而年初所包括SONY所发表的液晶电视,及三菱的背投影电视,都宣称能就达到100%「Munsell Color Cascade」色域,也就是能够达到xvYCC的标准。 SONY在2006年初发表了全球第一部符合xvYCC规范的82吋液晶电视,当然这是利用RGB三色LED作为背光光源,并且配合高阶影像控制电路而完成的,达到HDTV的1,920画素×1,080画素高精细影像显示能力。 而在2006年2月,三菱电机也宣布推出利用半导体雷射作为灯源,的52吋背投电视,三菱电机利用雷射光源和DLP完成背投电视。在光机引擎上三色的雷射光源分别通过光纤,传送到光机引擎上,再利用导向光纤的多重反射,对光波进行干扰,降低了因为雷射所出现的光干涉,所产生斑点。同样的,色彩显示能力上面,也可以完全支援xvYCC影像规格,使整体画面颜色表现更为锐利。 以LED作为背光光源达到xvYCC色域 这两款产品都有一个共通之处就是都以LED作为背光光源,在克服先天背光源的限制后,达到更高阶的色彩显示,那就将成为显示器的标准配备。事实上,让影像产品超越目前sRGB的范围,而完全符合更宽广色域的xvYCC标准,这已经是一项未来的研发压力。 xvYCC所定义的色彩显示(a wider color reproduction)是目前色域范围约1.8倍,这样的色彩表现已经相当接近人类所能辨识的各种色彩。 SRGB已无法满足HDTV环境下色彩的表现 目前,大多影像广播内容的颜色范围多考虑到CRT电视的色再现性,以sRGB(ITU-R BT.709)规格作为基础。但是这有一些问题存在,因为即使市场上出现色表现能力比sRGB大范围的显示产品,那么就会因为这样的限制,使得影像广播内容只能达到sRGB的范围,那么这些高阶产品的色彩显示特性就无法得以充分的发挥。 因为市场上销售的彩色影像设备大多是以RGB作为色彩表现,由于这些产品是以CRT萤幕所能呈现的色域范围下去设计出来的,所以,为了能够让整个周边资讯产品能够有一致性的色彩表现,于是便以电脑多媒体应用领域为中心,制定了一种新的RGB色彩空间(Default RGB Colour Space),也就是所谓的sRGB(standard RGB)来当作资讯产品的标准色彩空间。 这项标准在1996年,由HP和Microsoft共同提出,然后送交国际电气标准会议(IEC)审议,并且经过讨论及投票认定,将sRGB定义成一个色彩标准,而随后在1999年10 月sRGB则成为一项国际性的标准,并在sRGB规格中,定义了颜色的标准条件及以编解码交换模式。 JEITA着手制定次世代色域标准xvYCC 为了要打破这样的状况,日本电子情报产业协会(JEITA)的Color Management标准化团体,便开始讨论色再现性范围更宽广的新一代色域标准「xvYCC」。 xvYCC 的特色是,在HDTV的条件下,因为要确保与sRGB的相容性,所以采用了ITU-R BT.709色域,来规范更宽广的色域空间,而能够让目前包括电视等等的影像输出产品,都能够即使接受到xvYCC规格的影像内容,也可无误的依照sRGB色域定义显示影片颜色。 sRGB是利用0?1的范围内来表现色彩,而xvYCC的表现能力,可以达到正负1的范围,超过了原先定义的色彩范围。日本电子情报产业协会在2005年将xvYCC规格提交给了IEC。 ICE的投票工作已经结束,并且2005年9月获得通过认可, 2006年1月17日IEC发布xvYCC为国际色彩规格。 xvYCC规格包含了现阶段尚未使用的信号级别(颜色信号Cb, Cr的1?16和240?254级),在加入了这些级别后,不仅可达到扩大色域的目标,还能确保与目前EBU和sRGB等标准的一致相容性。 xvYCC达到了100%色再现性能力 xvYCC可达到「Munsell Color Cascade」中所规定的色彩实现了100%的再现,色域扩大到了原来的约1.8倍。而原来广泛应用的广播信号格式「BT709」色彩再现只有「Munsell Color Cascade」的55%。 特别是绿色、黄色和红色的再现范围明显增大。符合这一标准的显示器、摄录影机等等产品所展现出来的色彩水准,相当接近人类眼睛所能辨识的极限范围,也就是说,利用在经过符合xvYCC色彩范围的摄录影机所拍制的影像,将影片利用符合xvYCC的显示器播放,放映出来的动画色彩,均能达到色再现性的目地,例如娇艳欲滴的红色玫瑰、或者是青翠无比的晨间竹林,消费者都能在画面中感受出来真实感。 这种「xvYCC」标准以更大的色彩范围实现了真正自然和高解析度的影像画面,这是向着显示新纪元迈出的又一步。 问:"色深(Deep Color)"这个术语有什么意义?为什么重要? 色深(Deep Color) 功能能够使HDTV 和其他显示设备的效果从几百万色彩提升至数十亿色彩,能够让消费者在显示设备上欣赏前所未见的生动真实的色彩。 色深(Deep Color) 消除了萤幕色带,实现了颜色之间的平滑色调过渡和细微色阶变化- 呈现更加细致逼真的画面(尤其在低亮度下)。支持更大的对比度,能够呈现黑白颜色之间更多倍数的灰度阴影,实现更佳的色彩补偿。 HDMI 1.3 支持的色深将旧版本HDMI 规范的最大8 位解析度提升至10 位、12 位和16 位红/绿/蓝色深的色彩空间。 问:是否能够通过电脑显示器获得深色(Deep Color)效果? 是的,任何电脑显示器都可以设计为支援HDMI 1.3 以及包括深色(Deep Color) 在内的所有功能。实际上,许多电脑显示器都具备宽屏高宽比和大于HDTV 的解析度,且带有与电脑和CE 设备连接的CE 输入装置,可用作多媒体显示器。 从技术角度来讲,电脑显示器不可能不支援所有HDMI 功能- 实际上,我们预期在2007 年就能看到这种多媒体显示器。 问:何时能购买到带有深色(Deep Color)功能的电视机? HDMI, LLC 并不了解其采用厂商的生产计画周期内情。然而,我们预测在2007 年(一月)的CES(消费电子产品展)上将有很多具有深色(Deep Color) 功能的显示设备,消费产品将在2007 年第一季度上市。 问:ATA和Nvidia等显示卡是否支援深色(Deep Color)功能? 就像电脑显示器一样,对电脑采用HDMI 1.3 的所有功能没有限制。电脑很长时间以来都使用强大的能够显示1440p 以上解析度且支援深色(Deep Color) 处理的显示晶片。从技术的角度看,电脑显示卡将很快拥有支援HDMI 和深色(Deep Color) 功能的设计。 问:PlayStation 3何时能够支援深色(Deep Color)显示? Sony 公司指出,能够呈现消费设备上前所未见的最高品质视频的PlayStation 3 将在2006 年11 月发售。据宣布,PS3 支持包括深色(Deep Color) 功能在内的HDMI 1.3 规范。 据估计,11 月开始发售的所有PS3 产品都将采用HDMI 并支援此功能。 问:PlayStation 3游戏是否将以深色(Deep Color)格式出品? 与通过拍摄手段获得的固定解析度的电影相比,视频游戏是通过虚拟运算呈现的,因此能够以任意解析度和色深显示。实际上,通常处理资料的硬体的功能通常是限制视频游戏的呈现效果的原因。 因此,预计PS3 游戏将能够充分发挥硬体的功能,以1080p 的解析度和深色(Deep Color) 显示游戏。 问:HD DVD和蓝光播放器是否能够支持深色(Deep Color) ?何时能够出现包含深色(Deep Color) 内容的HD DVD和蓝光光碟? 从技术角度讲,如果播放设备具备所需的视频处理能力,能够呈现10 位元的内容,当前的解码器就能够呈现深色(Deep Color) 内容。目前在专业环境下已经实现。 PS3 在2006 年11 月发布后将成为市场上首款支持深色(Deep Color) 功能的设备。 据估计,随着新型播放器开始加入呈现10 位元内容的处理功能,将会出现更多支持深色(Deep Color) 功能的设备。然而,为了让消费者能够广泛使用到此功能,标准团体将需要将10 位元内容定义入规范。 目前,电影工作室并没有发售10 位元色深的内容。然而,电影本来就是大于8 位元的内容,为了在传统消费设备上播放而削减到了8 位色深。当播放器能够呈现10 位元色深的内容时,电影工作室就能有机会创作在这些设备上播放的10 位元色深的内容。 问:还有哪些产品能够支援深色(Deep Color)? 我们预测各个种类的消费电子产品、个人电脑和移动设备都将支援深色(Deep Color) 功能。截止到2006 年11 月,宣布采用深色(Deep Color) 技术的产品有索尼PS3 和爱普生(Epson)EMP-TW1000 前投式投影仪。 另外,据奇美电子(Chi Mei OptoElectronics) 宣布,东芝(Toshiba) HD-XA2 HD-DVD 播放器将支持HDMI 1.3,并具备46"1440p LCD 面板。 问:将会有哪些深色(Deep Color)内容? 现存的深色 (Deep Color) 内容。目前个人电脑能够呈现大于8 位元色深的内容。 2006 年11 月发布的索尼PS3 也将能够生成大于8 位元色深的游戏内容。 在商业电影内容方面,当今大多数电影都以胶片格式录制,能够转化并处理为深色(Deep Color) 内容。此外,现在许多电影都以高于消费者的家庭影院设备能够呈现的色深的数位格式录制和处理。 10 位元数位播放和HDMI 1.3 的出现为播放设备和媒体铺平了道路,以近乎无损的视频格式呈现数位电影和游戏内容,为消费者提供了家庭中前所未有的视敏度和真实度。 问:大多数电视机的典型位深是多少? 大多数电视机具有8 位色深-- 1700 万色彩。十位色深具有十亿色彩。目前正在开发各种能够使电视机呈现10 位色深的技术。例如,一些LCD 制造商已经开发了能够通过8 位色深的LCD 面板暂时呈现高频达到10 位元视觉体验的电子产品。其他制造商对LCD 本身做了改进,使其能够呈现真正的10 位输入。 问:深色(Deep Color)技术对电影制作人来说意味着什么? 当今多数电影制作成品都是10 位元视频,然后在转化为最终DVD 媒体格式时降低到8 位。 HDMI 新的深色(Deep Color) 技术能够将10 位丰富色彩格式一直保持到萤幕上。 电影制作人将确定消费者的家庭影院的再现效果将更贴近于真实的胶片效果。电影制作人将无需考虑当前的技术限制是否会有损他们的产品品质和视觉艺术效果。 问:实现深色(Deep Color)技术需要多少成本? 实现深色(Deep Color) 效果的追加成本取决于设备和具体设备的技术开发。例如,等离子和DLP 电视已经在其终端显示器上带有10 位和12 位的面板,只需很低的追加成本就能够方便快捷地实现深色(Deep Color) 功能。与此相对,由于LCD 最近才开发了10 位的面板,追加成本将相对高一些。 问:深色(Deep Color)是否还具备其他优势? 深色 (Deep Color) 支持的优势包括: ·能够使HDTV 和其他播放器的效果由数百万色彩提升至数十亿色彩 ·深色(Deep Color) 消除了萤幕色带,实现了颜色之间的平滑色调过渡和细微色阶变化- 呈现更加细致逼真的画面 ·支持更高的对比度 ·呈现的阴影提高四倍,正常情况下可以提高八倍或更高。 DEEP COLOR代表图
更艳丽+更清晰 高清x.v.Color色彩分析 索尼公司在近期推出了三款带有xvColour 标识的高清摄像机,其中包括使用8cm DVD光盘的AVCHD高清摄像机UX5E、两款使用MiniDV磁带的HDV高清摄像机HC7E和HC5E。这三款全新摄像机是全球第一批符合xvYCC 动态影像广泛色彩空间国际标准的摄像机。 x.v.Color 真实自然的色彩还原,宽广的色彩表现范围,一直是消费者追求的终极目标。为了能够得到完美的视觉体验,各厂商与研究机构更是不断努力。今年索尼一个全新的子品牌xvColor 诞生,它的出现将极大地改变我们的生活,让丰富的色彩表现范围与自然的色彩还原成为现实。 普通色彩范围与 x.v.Color 效果对比 x.v.Color 是什么? xvColor 是全球消费电子产品领导厂商索尼,针对符合xvYCC 动态影像广泛色彩范围国际标准的产品,推出的全新子品牌以及相关规范标识。并把xvColor 作为未来符合该标准产品的统一品牌名称在整个行业进行推广。 xvYCC 色彩范围国际标准(IEC61966-2-4)是经国际电工委员会(IEC)认可,并作为一种国际色彩范围标准于2006年1月发布的,当时主要针对平板液晶电视等某些新型的电视机,其动态影像色彩再现能力远远超越了传统CRT显像管电视机再现的sRGB 标准色彩范围内容,因此,由日本电子和信息技术行业协会(JEITA)下属机构、索尼公司和三菱电子公司领导的色彩标准化委员会,决定采用xvYCC 标准。 普通色彩范围与 x.v.Color 效果对比 包容鲜艳色彩 显 x.v.Color 优势 符合“xvYCC”标准的xvColor 产品,其画面能够包容比传统“sRGB”标准产品更广的色域,其色彩表现范围大约是符合传统sRGB 标准产品的两倍,尤其是传统sRGB 标准所不能表现的高纯度鲜艳色彩xvYCC 标准都能准确显示,几乎含盖所有肉眼能见颜色。使用带有“xvColour”标识的数码摄像机拍摄,并使用带有xvColour 标识的高清电视机播放,用户可以体验到更加广泛的色彩范围,自然的色彩,例如高纯度色彩的橙色气球、灿烂的鲜花和碧蓝的海洋都能够得到真实的再现。同时,通过丰富的色彩再现,进一步来提供生动的画质。我们现在可以能够断言,具备xvYCC 标准丰富色彩表现能力的xvColor 产品,将会很快成为业内色彩表现范围的终极标准。 普通色彩范围与 x.v.Color 效果对比 数码摄像机加入 x.v.Color 阵容更强大 所有符合xvYCC 标准的索尼产品,将全部携带xvColor 品牌标识,以使消费者能够快速辨别出哪些产品可以带给自己良好的色彩体验。目前,索尼已经有多款新品包括显示、录制、编辑、传输和播放设备等,支持“xvYCC”色彩范围标准,尤其是索尼07年春季三款Handycam高清摄像机新品:AVCHD格式DVD高清数码摄像机HDR- UX5E,及MiniDV高清数码摄像机HDR-HC7E与HDR-HC5E的加入,更首次将xvYCC 色彩范围标准引入录制设备。让消费者可以从拍摄到播放全程享受xvYCC 色彩范围标准带来的丰富色彩,让我们的视听生活得到质的飞跃。
在选购影院组件时,大家也许把大部分的时间都耗在投影机与音响器材的上面,对这些设备的选购想必早已心有所属了,而对于投影幕的选择却往往被乎视,因此在在想到其重要性时往往不知如何下手,是传统的白幕?还是现在流行的灰幕?是不是流行的就是好的?带着这些疑问,我们来看我们的家庭影院选哪一种屏更适合自己。
目前,家庭影院有两种应用较多的投影幕有两种,即“白幕”与“灰幕”。灰幕的概念是在传统白幕的基础上于2001年由Stewart公司的Grayhawk幕引出的,一经推出便立刻受到了市场的欢迎。
灰幕经常被称作“高对比度屏幕”,这是因为当初设计的目的是为了提高数据投影机在有光的视听室环境里的对比度。其工作原理是:灰幕比白幕能够吸收更多的环境光,这样做使得屏幕上的黑位得以保持。假使投影机的光强象大多数数据投影机输出的那样,那么投影幕上白色仍然可以保持白色,而黑色则由于环境光的干扰减少,变得更黑,这样就直接导致了屏幕上黑白对比度的差距增大,从而达到提高对比度的目的。
2001年,当灰幕出现的时候,所有的数据投影机正在挑战对比度的新高,因此任何能够增强对比度的改变,都会受到家庭影院爱好者的极大欢迎。然而,在过去几年里,数据投影机的对比度性能已经向前迈进了一大步。如今,对比度号称已远远经超过了3000:1,虽然这些规格只是理论值,在现实中并没有完全实现,但过去几年中,数据投影机的对比度性能实实在在的跨越了新的起点。
这时候,也许有人会问“高对比度投影机是否不需要再使用灰幕了?”非也。确实,在环境光完全可控的情况下,用白幕是最好的选择。然而,“环境光完全可控”的含意并不是指将视听室内的灯光关掉而已,我们还必须考虑视听室本身对对比度的潜在影响。
如果你想把你的家庭影院视听室做的象商业电影院一样,用深色的墙、深色的天花、深色的家具、甚至深色的地毯……,那么不用说,白幕加高对比度投影机是最佳选择,但建立这样的视听室-顶级中的经典-只是烧友们的梦想,因为实际中很少有人有这样单独的专用的房间。
现实中的家庭影院的投影系统通常是设在客厅或多用途的娱乐室内,而家中房间的墙、天花或家具基本上是被粉刷上了对光有反射或其它影响的漆,甚至有的窗帘对光也有反映……。所以,即便是将房间内的所有灯光全部关掉,从投影屏幕反射出的光,经过墙壁、天花、家具、窗帘……,又反射到了屏幕上。在这种情况下,灰幕就会消除这些光线的作用,使屏幕保持较深的黑位。
“灰幕对画质是否有影响?”这是许多想用灰幕的人都想问的人,这点,我们不能说完全没有,因为虽然我们平日所见的自然光是白光,但我们却生活在一个色彩斑斓的世界里。自然光由波长不同的“赤橙黄绿青蓝紫……”等光线组成,自然界不同物质对光谱中波长不同的光反应不同,有些波长的光被物质吸收,有些则被反射,这些被反射的光组合而成的颜色,就成了物质在自然界中表现的颜色。
灰幕之所以被称之为“灰幕”,实际上,就是在自然光下,屏幕的表面略呈灰色。这种灰色,并不会在投影机投出的白光下有所改变,也就是说:当投影机原始画面中的图像是纯白色时(比方说画面中的白衬衣、白墙、白桌布等等),屏幕上表现的画面却是略呈灰色。
那么灰幕的这种特性,会不会对画面的其它颜色产生影响?答案是有影响。道理很简单:投影机是用R、G、B(红、绿、蓝)三基色来产生色彩,R、G、B的值分别设定为:0≤R≤255;0≤G≤255;0≤B≤255;当R=G=B=0时,画面是黑色,当R=G=B=255时,画面是白色,而当R、G、B分别在0到255之间变化时,就可以产生1677万多种颜色。灰色用RGB来表现,是:0<R≈G≈B<255(注:R、G、B的值相等或相近),也就是说,灰幕在投影机的光投到幕面上之前,其R、G、B就有一个固定值了,因此,当彩色光投到屏幕上时,原始色彩的R、G、B值会和屏幕固有的R、G、B值综合成为新的R、G、B值,从而导致屏幕上呈现的色彩有所改变。
这时候,也许有人犯糊涂,白幕与灰幕哪个好,还是不知道啊!这就要看我们自己的影音室了,从实际应用的情况来看,在环境光基本可控的情况下(这是说:虽然房间是白墙,但拉上窗帘,关上灯之后,室内基本上无光),家庭影院的白幕比灰幕表现要艳丽,画面要通透。而灰幕在环境光较强的情况下,画面能够排除大部分环境光的干扰,增强对比度,使得画面清晰许多,这样说,你该知道自己该选用哪个产品了吧。